### 4.2.3 Piano Electrónico Simple #### 4.2.3.1 Resumen ![Img](./media/top1.png) En este proyecto, controlamos el altavoz de la micro:bit para reproducir diferentes tonos moviendo el joystick y presionando los botones. Mientras tanto, la matriz de LED a bordo mostrará los números correspondientes. Al girar el joystick a la derecha se produce "Do (Tono Central C)" con la pantalla mostrando "1"; al girarlo a la izquierda se produce "Re (Tono D)" con "2"; al girarlo hacia arriba se produce "Mi (Tono E)" con "3"; al girarlo hacia abajo se produce "Fa (Tono F)" con "4". Al presionar el botón C se produce "Sol (Tono G)" con "5", al presionar D se produce "La (Tono A)" con "6", E produce "Si (Tono B)" con "7", y al presionar F se produce un "Do(Sostenido)" más alto mientras la pantalla vuelve a "1". Hay una bonita sincronización del joystick, los botones, los tonos y la pantalla. ![Img](./media/bottom1.png) #### 4.2.3.2 Conocimiento de Componentes ![Img](./media/2top.png) **Altavoz de Micro:bit** ![Img](./media/j901.png) La placa micro:bit cuenta con un altavoz incorporado para emitir sonidos, como risas, saludos, bostezos o expresiones de tristeza, o incluso componer una canción. Mediante programación, puede incluso generar notas individuales, melodías y ritmos, o incluso composiciones musicales, como la canción *Twinkle Twinkle Little Star*. ![Img](./media/2bottom.png) #### 4.2.3.3 Piezas Requeridas | **Placa micro:bit V2** (suministrada por el usuario) ×1 | **Smart Gamepad micro:bit** (ensamblado) ×1 |**Pila AAA** (suministrada por el usuario) ×4 | | :--: | :--: | :--: | | ![Img](./media/microbitV2.png)| ![Img](./media/shoubin.png) |![Img](./media/dianchi.png) | #### 4.2.3.4 Flujo del Código ![Img](./media/3009.png) #### 4.2.3.5 Código de Prueba ⚠️ **Tenga en cuenta que la sensibilidad del joystick se puede ajustar según sus necesidades.** **Código completo:** ![Img](./media/3008.png) ![Img](./media/line1.png) **Breve explicación:** ① Inicialice la matriz de LED de la micro:bit para que muestre ![Img](./media/3004.png). ![Img](./media/3005.png) ② Determine la dirección del movimiento del joystick; reproduzca los tonos correspondientes durante medio tiempo en segundo plano, y la matriz de LED mostrará el número correspondiente. ![Img](./media/3006.png) ③ Compruebe si se presiona un botón, y reproduzca el tono correspondiente durante medio tiempo en segundo plano, y la matriz de LED mostrará el número correspondiente. ![Img](./media/3007.png) #### 4.2.3.6 Resultado de la Prueba ![Img](./media/4top.png) Después de grabar el código, inserte la placa micro:bit en la ranura del gamepad (**pilas instaladas**), y active el interruptor a “ON”. La matriz de LED mostrará “![Img](./media/3004.png)” primero. Al girar el joystick a la derecha se produce "Do (Tono Central C)" con la pantalla mostrando "1"; al girarlo a la izquierda se produce "Re (Tono D)" con "2"; al girarlo hacia arriba se produce "Mi (Tono E)" con "3"; al girarlo hacia abajo se produce "Fa (Tono F)" con "4". Al presionar el botón C se produce "Sol (Tono G)" con "5", al presionar D se produce "La (Tono A)" con "6", E produce "Si (Tono B)" con "7", y al presionar F se produce un "Do(Sostenido)" más alto mientras la pantalla vuelve a "1". ¡Ha construido el piano electrónico simple! ![Img](./media/3010.gif) **Consejo:** Si no hay respuesta en la placa, presione el botón de reinicio en la parte posterior de la placa micro:bit. ![Img](./media/4bottom.png)